sabato, marzo 24, 2007

SETTE SOLDATI DELLA VITTORIA
Seven Soldiers of Victory 0, SSoV: Zatanna 1/4, SSoV: Manhattan Guardian 1/4
di Grant Morrison, J.H. Williams, Ryan Sook, Cameron Stewart

Se alla Marvel pensavano di fare gli sboroni con Civil War, la DC proponeva due saghe differenti ma in un certo senso vicine: da una parte l'imponente Crisi Infinita, dall'altra i Sette Soldati della Vittoria. Se la prima è la saga per i pezzi grossi, l'altra è una saga di sfigati, gente decaduta, dimenticati... Ma nn per questo vuol dire che sia peggiore. Anzi...
Nella storia vengono implicati I Sette Soldati, il primo gruppo che conoscerete, nuova incarnazione di un gruppo antico e bistrattato (oltre che terribilmente sfigato), poi Zatanna Zatara che potremmo definire una delle maggiori esperte di magia del mondo DC, ha fatto anche parte della Justice League of America, la creme della creme dei supereroi DC, in cui ha alternato momenti alti a momenti veramente bassi (chiedete a Batman). Uno di questi l'ha portata ad una bella depressione formato gigante... La magia di famiglia consiste nel parlare al contrario (?!). Poi c'è Manhattan Guardian (rilettura morrisoniana di una creazione di Jack Kirby), c'è Shining Knight, Klarion lo streghetto, Bulleteer, Frankenstein, Mr Miracle... E basta visto che sono sette!La trama parte con Vendetta, un vecchio supereroe cowboy, che decide di radunare un gruppo di eroi per ricostituire la sua squadra, i Sette Soldati, e combattere una minaccia che incombe dal passato. Sfortunatamente per lui si ritrova con un team di versioni moderne (e alquanto sfigate) di vecchi eroi dell'epoca d'oro. La loro prima missione? Uccidere il ragno-bisonte che come dice il nome, è un'orrendo aracnide gigante. La missione riesce anche abbastanza bene ma il finale nn è dei migliori: la squadra viene decimata da un esercito nemico che nn è di questo mondo e che li ha tratti in inganno con il ragno-bisonte... E i Sette Sconosciuti, entità interessate alla salvaguardia del mondo e che orchestrano tutto sono costretti a passare al "piano B"... Perchè i picoli e infidi Sheeda sono arrivati! (SSoV 0)
Qualche settimana prima Zatanna va ad un gruppo di ascolto per supereroi con problemi personali. Qual'è il suo? Nn può più usare la magia, è "magiadipendente", nella ricerca di alcuni libri segreti scritti dal padre ha visto morire alcuni suoi amici perchè ha usato la magia per un desiderio personale stupido: trovare l'uomo perfetto (si può essere più disperati?). Quando tutto sembra tranquillo, una ragazzina con poteri magici le si appiccica come apprendista, proprio quando l'Uomo Perfetto si appresta ad attaccare! Fortunatamente Zee (nomignolo di Zatanna) sa come occuparsi delle creature magiche. Sfortunatamente nn sa che sta per essere coinvolta nella battaglia contro gli Sheeda. (SSoV Zatanna 1/4)
Come nn lo sa Jake Jordan, ex-poliziotto in crisi alla ricerca di un lavoro. Che trova grazie al futuro suocero e a un annuncio su un giornale: il Manhattan Guardian, giornale che ha come reporter i suoi stessi lettori, cerca un uomo che diventi nn la loro mascotte ma il loro supereroe!!! Accettando si ritroverà ad affrontare "scoop" incredibili come i pirati della metropolitana di New York o i robot del parco culturale Century Hollow. Avventure che lo allontaneranno dalle persone che ama. Quello che nn sa è che lo attende la guerra con gli Sheeda per terminare il lavoro di un gruppo che ha un ruolo fondamentale: i ragazzini della Newsboy Legion. (SSoV: M. Guardian 1/4) Qui è dove sono arrivato io.Che dire? Così raccontato può sembrare semplice. Ma quel folle di Grant Morrison ha messo su una storia che è pazza, complessa, profonda e terribilmente legata. Nn le ha pensate come storie a se. Sembra le abbia pensate come un gigantesco affresco o un arazzo tutto intrecciato. Ci saranno eventi che avranno ripercussioni su altre storie, personaggi che ritorneranno come i membri della Newsboy Army (altro ripescaggio del passato DC), eventi e luoghi che diventeranno sempre pù importanti. Bello è anche vedere come l'allegro scrittore anglosassone reinventa personaggi a volte vetusti, a volte lasciati in disparte, eli trasformi radicalmente. Come faceva John Byrne ma senza montarsi la testa. Bello anche leggere i dialoghi spesso ironici e divertenti, spesso profondi ma sempre vivi e interessanti. Posso solo dire che l'effetto che mi ha fatto SSoV è lo stesso che ho provato leggendo Watchmen, V for Vendetta o 1602: mi si è aperta la mente o, come mi piace dire, l'effetto "Blow Your Mind".Sui disegni si sprecano le lodi sulla scelta dei disegnatori: ogni storia ne ha uno diverso, adatto al tenore della vicenda.Prossimamente altre notizie sui Sette Soldati! Ahh Grant Morrison! Sei un GENIO!!
Young Justice: Update

Vi comnico che Peter David si conferma ancora re incontrastato della commedia mista al dramma. Ora la serie ha ingranato, le dinamiche sono state ampliate con l'arrivo di Wonder Girl, di Freccietta e di Segreto, l'evanescente ragazza gassosa del primo numero. Così tra battute al limite del comico, le preoccupazini nascoste di Superboy, i drammi familiari di Tornado Rosso (l'androide umanizzato che fa da "balia" ai ragazzi) e Freccetta che mette in riga la Justice League colpevole di mancata fiducia nei ragazzi, la storia ha preso il giusto ritmo. Il brutto sarà quando arrivo alla fine dei trade paperback visto che la serie in Italia nn è stata completata. GRAZIE Play Press... Chissà se quei simpaticoni della Planeta DeAgostini se la sentono di fare delle ristampe...?
THE BOOK OF LOVE: chi me lo vende?

Ho scoperto che Dio, piuttosto che lasciarci il libero arbitrio (di cui abbiamo dimostrato l'uso che ne facciamo... SIGH!) avrebbe potuto darci il libretto delle istruzioni di come funziona l'amore! Perchèl'amore nn è diretto ma è pieno di sottointesi, sguardi, gesti... Visto che nn so leggere l'alfabeto muto e che ogni lasciata è persa... Qualcuno mi spiega come stracavolo si fa a capire se una ragazza pensa qualcosa di te? E come faccio a capire se nn si tratta di semplice simpatia? E poi come posso spiegarle i miei sentimenti senza che lei, il giorno dopo, mi guardi come un velociraptor in Jurassic Park? Dove finisce l'interesse e inizia la fissazione? Quando sai che puoi baciarla senza che ti fai tatuare una mano sulla guancia? Chi vende le pasticche per rimanere lucidi in amore? E chi vende quelle per digerire i 2 di picche? Come si somatizzano i rifiuti? Chi spaccia i cerotti per quando scopri che lei sta con un altro che ti ha battuto sul tempo o ha fatto colpo?Il mondo sarà pure bello perchè vario ma... che fatica!!!

lunedì, marzo 19, 2007

Young Justice
Young Justice 1 (Play Press)
con Young Justice: Secret, YJ 1 a 3
di Todd DeZago,Peter David e Todd Nauck

DC Comics! La prima grande fabrica dei fumetti in ordine di tempo e detentrice di vari primati come la creazione dell'archetipo del supereroe (Superman) e del eroe più interessante (Batman). Ha anche un altro primato: essere stata una delle prime a riempire i fumetti di ragazzini-spalla, animali, folletti, robot... Difatti ogni supertizio che si rispettasse aveva i suoi epigoni in miniatura ("coso"-boy/kid/lad), in gonnella ("coso"-girl/woman) e animale (è troppo!) ed a un certo punto le giovani spalle teenager si riunirono in un gruppo: i Teen Titans (o Giovani Titani, se volete). Un gruppo che, per quanto formato da soggetti da scuola superiore, ne ha viste di cotte e di crude e si è mutato in varie formazioni. Ma poi arrivò un giorno... Le spalle erano un po' fuori moda e iniziavano a vivere di luce propria. Robin III, Superboy e Impulso (o Bimbo Flash se volete) erano i portavoce del periodo. Si decise allora di metterli insieme in un gruppo che nn fossero i soliti vetusti Titani ma in qualcosa di giovane. É nata Young Justice.

Personaggi
Robin III (Tim Drake): Il terzo ragazzo meraviglia, addestrato da Batman. Nn c'è altro da dire. É la mente! C'è da chiedersi perchè vada in giro con cretini come Superboy e Impulso...
Superboy: Il clone di Superman con quel pizzico di boria che te lo può far odiare. Stiloso con il suo chiodo di pelle e capelli corti. Nn sa fare tutte le cosa che fa Supes ma ha la telecinesi tattile (lo ripeterà spesso...).
Impulso (Bart Allen): É il comico del gruppo, corre alla velocità del suono e agisce alla stessa maniera. Viene dal futuro. Ho già detto che è il comico?

Trama
Dopo un precedente incontro, i sucitati superragazzi si ritrovano per fermare una minaccia che si rivela una ragazza "gassosa" vittima di orribili torture. I ragazzi, con un trucco la lasciano fuggire. Cosa che si rivelerà importante. (YJ: The Secret)I Nostri ora sono un team ma nn sono molto organizzati. Per fortuna, a far loro da tutore c'è Tornado Rosso, membro della Justice League al momento uscito da animazione sospesa per problemi di "personalità". La prima missione dei Young Justice e scoprire cosa ha causato un esplosione in città. La causa è... una moto (?) e una bonazza Super Dotata (?!)(si chiama così!) nn molto ferrata sulla superforza. La moto si rivelerà un essere senziente con una misione: tornare da , abitante dell'orrendo pianeta Apokolips, che l'aveva rubata dal paradisiaco pianeta New Genesis. rimasto intrappolato in una montagna attacca i nostri venendo sconfitto dalla Supermoto che sceglio Robin invece che lui e dalla sua malvagità. Tornato tutto in ordine, gli eroi si dedicano alla festa di Halloween che viene però rovinata dal giovane Mr Mkxlpxl, appena laureatosi e pronto a provare la sua magia. Il trio tenta di farlo desistere dal suo proposito e evitare che ropa in futuro le scatole a Superman. Peccato che ciò avrebbe cambiato il corso della storia. Così i nostri sono costretti a riportarlo sulla retta (??) via con film comici. Il mondo è salvo. Per ora... (YJ 1-2-3)

Storia
Si nota una certa differenza tra i due scrittori presenti: Todd DeZago e Peter David. Mentre il primo crea una storia classica e godibile nello speciale "The Secret", il secondo mette in scena un'allegra presentazione della squadra tramite gag, battute, situazioni bizzarre con dialoghi frizzanti e veloci (è un brossurato ma nn ci metti nulla a finirlo).Peter David nn ha la profondità del suo lungo ciclo di Hulk ma sono solo i primi tre numeri e la serie è marcatamente "giovane" e leggera. Vediamo come va. Poi è lodevole vedere come fa fare la figura del fesso, a rotazione, al cattivo, a Impulso, ai due super-agenti segreti... Forse potrà risultare troppo leggero...

Disegni
Nauck nn mi dispiace. Fa molto cartoon ed è appropriato.

Secondo me...Carino, godibile e divertente. Certo è un prodotto degli anni '90, fucina spesso di porcherie, ma in questo caso gli effetti sono lievi. É veloce come Ultimate Spider-Man ma senza Bendis ed è un brossurato. Per svago è perfetto!
Burnout Revenge
Electronic Arts/CriterionPlaystation 2


Se avete una patente nn potete nn aver provato la frustrante sensazione di imobilità nel traffico, del verme che ti taglia la strada, al tizio che ci mette una vita a fare un metro... La serie Burnout si occupa di fornire una valida valvola di sfogo per i guidatori. E funziona! É tutto molto semplice: prendete un'auto veloce e gettatevi nella gara contro il tempo o contro altri. Gara in un percorso cittadino. Con il traffico. Oppure potreste giocare all'autoscontro con i vostri amici. Sempre nel traffico... O, visto che ci siamo, per restare in tema, causare un grandissimo ingorgo... Messa così suona molto diseducativo ma in realtà è terapeutico. E poi vuoi mettere la meraviglia nel vedere come il tuo mezzo (quello altrui anche meglio) si sfascia in maniera realtistca e spettacolare?

Meccanica
Come gioco di corse atipico ha uno schema atipico: ci sono 10 eventi di difficoltà crescente, ogniuno comprende varie gare che vanno dalla corsa a tempo alla gara, dalla corsa ad eliminazione (dove l'ultimo viene eliminato ad ogni giro) alla corsa ad "eliminazione" (vinci se elimini più avversari) per arrivare all'"attacco al traffico" (crea il maggior numero di danni in corsa) e all'evento "schianto" (crea l'incidente stradale più mostruoso).Come tutte le gare tra i partecipanti c'è rivalità. Ma il sottotitolo del gioco, Revenge, spiega che qui si gioca pesante in un tutti contro tutti all'insegna della slealtà. Ma se ti viene fatto uno sgarbo nn passerà impunito: il tuo nuovo compito sarà vincere la gara e DISTRUGGERE il VERME che ti ha buttato fuori!
(Ah, questa è una prova di come dovrebbe essere una recensione ma trovo che a dividerla mi rompo le scatole quindi cambierò metodo. Tra poco avrete pure quella di un fumetto e vediamo che ne pensate...)
COSA HO FATTO? (FINORA...)

Premessa: Stavo scrivendo il post quando, senza motivo apparente, nn ha registrato l'invio e ora sono costretto a farlo ex-novo... CONTENIMENTO RABBIA ATTIVATA... CARICAMENTO...

Ehm... Salve lettore occasionale di blog o lettore assiduo (da contare sulle dita di una mano)
... avevo scritto un discorso fenomenale ma nn lo ricordo più. Dannate impostazioni!!! Vabbè, è andata così! Vi basti sapere che questo blog è stato eletto all'unanimità (da me, me stesso e me medesimo) come BLOG PRINCIPALE (e qui mi immagino da solo gli applausi) mentre gli altri sono da definire in un modo o nell'altro. Uno però so come posizionarlo: il blog su Giovani.It (http://jwnix.giovani.it/) viene eletto come ultimo blog dove posto ogni post degli altri blog, come a dire visto che nessuno mi si fila vi beccate le repliche, zozzoni!!!
Altra notizia: "Hell a fury like a woman scorned" nn è una frase di Shakespeare ma di William Congrieve che in comune con l'allegro drammaturgo ha solo il nome e il mestiere.
Sul fronte delle cose buffe vi mando a scoprire cosa può significare il vostro nome o nickname se foste...
un cyborg
Networked Intelligent Xenomorph

un mostro
Nun-Injuring Xenomorph

un acronimo sexy
Nocturnal Ideal Xhibitionist

e ringrazio Blogghete per l'allegra scoperta.
Tra poco l'unico nuovo post del vecchio primo blog, riproposto per voi, amici del nuovo primo blog!!! Ah, Buona Festa del Papà a tutti i papà!

Tante care cose!!! Have a nice day! O whatever...